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이미 끝난 블로그를 다싷 ㅏㄴ다는 것은 쉬운 일인가?

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ghjfghj

  ghjfghj 생각나는 데로 만드느라 유적과 필드 건물셋이 뒤죽박죽 석여있다. 정리안하고 타일셋을 구성하고 있지만 나중엔 종류 별로 다시 분류해야한다. ​ 타일셋으로 표현이 힘든것들은(거미줄 같은...) 나중에 스프라이트 오브젝트로 따로 만들어야한다. 타일드에서 오브젝트를 만들 수 있지만 스크립트 작업을 해야 해서 귀찬다. 생각나는 데로 만드느라 유적과 필드 건물셋이 뒤죽박죽 석여있다. 정리안하고 타일셋을 구성하고 있지만 나중엔 종류 별로 다시 분류해야한다. ​ 타일셋으로 표현이 힘든것들은(거미줄 같은...) 나중에 스프라이트 오브젝트로 따로 만들어야한다. 타일드에서 오브젝트를 만들 수 있지만 스크립트 작업을 해야 해서 귀찬다. 생각나는 데로 만드느라 유적과 필드 건물셋이 뒤죽박죽 석여있다. 정리안하고 타일셋을 구성하고 있지만 나중엔 종류 별로 다시 분류해야한다. ​ 타일셋으로 표현이 힘든것들은(거미줄 같은...) 나중에 스프라이트 오브젝트로 따로 만들어야한다. 타일드에서 오브젝트를 만들 수 있지만 스크립트 작업을 해야 해서 귀찬다. 생각나는 데로 만드느라 유적과 필드 건물셋이 뒤죽박죽 석여있다. 정리안하고 타일셋을 구성하고 있지만 나중엔 종류 별로 다시 분류해야한다. ​ 타일셋으로 표현이 힘든것들은(거미줄 같은...) 나중에 스프라이트 오브젝트로 따로 만들어야한다. 타일드에서 오브젝트를 만들 수 있지만 스크립트 작업을 해야 해서 귀찬다.